Blumer art Interativa

MUSEU CATAVENTO AMPLIA PEGADA INTERATIVA E TECNOLÓGICA



Com pirâmide holográfica construída pela Blumer, sala do DNA - na seção "Vida" do museu - foi inteiramente reformulada

Desde a semana passada, os visitantes do Catavento Cultural e Educacional, museu de Ciência e Tecnologia da Secretaria de Estado da Cultura de São Paulo, já podem conferir a nova sala de DNA na seção "Vida" da instituição.

O local, que passou por uma renovação completa com o patrocínio da Bayer, agora possibilita que os visitantes aprendam sobre uma das maiores descobertas da ciência com uma abordagem mais interativa. Será possível saber mais sobre como os estudos do DNA possibilitaram novas descobertas e como elas influenciam o nosso cotidiano.

"Em 2016, a Bayer comemora 120 anos de Brasil, e por esse motivo resolvemos dar um presente para a cidade de São Paulo que nos acolhe tão bem”, resume o presidente da companhia farmacêutica e química de origem alemã, Theo van der Loo.

Entre as atrações do novo espaço, de 175 m² e 7 metros de altura, está a pirâmide holográfica - desenvolvida pela Blumer em parceria com o Grupo Nexo: o visitante pode embarcar em uma viagem pelo corpo humano, passando por camadas mais profundas e chegando até o núcleo da célula.

Além disso, uma escultura de 3 metros foi montada para mostrar a estrutura de uma molécula de DNA humano, uma solução para ilustrar o DNA de forma realística - já que o formato conhecido pela maioria das pessoas não condiz com o real.






SERVIÇO

Catavento Cultural e Educacional
Onde: Palácio das Indústrias - Praça Cívica Ulisses Guimarães, s/no (Av. Mercúrio), Parque Dom Pedro II, Centro – São Paulo/SP Telefone: 11 3315-0051 – atendimento de segunda a sexta-feira das 10h às 16h
Quando: terça a domingo, das 9h às 17h (bilheteria fecha às 16h)
Quanto: R$ 6 e meia-entrada para estudantes, idosos e portadores de deficiência. Gratuita aos sábados.
Idade mínima para visitação: recomendado para crianças a partir de seis anos
Como chegar: www.cataventocultural.org.br/mapas.asp
Acesso por transporte público: estação de metrô Pedro II e terminal de ônibus do Parque Dom Pedro II
Estacionamento: R$ 10 até 4 horas (para visitantes do museu). Adicional por hora: R$ 2,00 (capacidade para 200 carros). Ônibus e vans: R$20,00.
Infraestrutura: acesso para pessoas com deficiência locomotora.


Sobre o Catavento

Fruto de parceria entre as Secretarias Estaduais da Cultura e da Educação, o espaço foi inaugurado em março de 2009. São mais de 250 instalações, em oito mil metros quadrados, divididas em quatro seções (Universo, Vida, Engenho e Sociedade), cada uma delas elaborada com iluminação e sons diferentes, que contribuem para criar atmosferas únicas e envolventes. Atrações como aquários de água salgada, anêmonas e peixes carnívoros e venenosos, uma maquete do sol e uma parede de escaladas onde é possível ouvir histórias de personalidades como Gengis Khan, Júlio César e Gandhi, são apenas alguns exemplos de como o visitante pode aprender e se divertir ao mesmo tempo.


No local também é possível conferir as atrações da Fundação Museu da Tecnologia de São Paulo, que teve seu acervo transferido para o Catavento no início de 2011. Entre os principais equipamentos estão a locomotiva Dübs (fabricada em 1888 na Inglaterra que pertenceu à Cia. Paulista de Estradas de Ferro e foi usada brevemente para o transporte de carga) e o avião DC-3 (1936), que foi utilizado como cargueiro militar na Segunda Guerra Mundial.

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BLUMER ASSINA INTERATIVIDADE NO LANÇAMENTO DO TOYOTA PRIUS


Terminou no último sábado (3), no Expo Center Norte, em São Paulo, a 12ª edição do Salão Latino-Americano de Veículos Elétricos, Componenetes e Novas Tecnologias. 

Destaque do evento, a nova versão do Prius, da Toyota, foi apresentada ao público a partir das soluções de interatividade tecnológica desenvolvidas sob medida pela Blumer art. Interativa - em parceria com a agência Window - para a fabricante japonesa.




Foram utilizadas duas tecnologias. A primeira, uma navegação por Leap Motion permitiu aos visitantes conhecer detalhes sobre o features do carro, de 123 cavalos, que combina um motor 1.8 16V a gasolina, de 98 cv, e um elétrico de 72 cavalos - e que é capaz de rodar 18,9 quilômetros por litro de combustível na cidade e 17 na estrada.  





Em outra área do estande, os visitantes ainda poderiam compartilhar em uma rede social seus momentos ao lado da nova geração do híbrido da Toyota a partir de aplicativo personalizado de edição de fotos - tiradas ali mesma, em uma miniestação com chroma key. 



Confira o videocase da ação:

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QUALCOMM ENTRA NA BRIGA E APRESENTA SEU HEADSET DE VR



Durante a principal feira de tecnologia da Europa, a IFA - que abriu as portas ao público nesta sexta-feira (2), em Berlim - a gigante norte-americana Qualcomm apresentou à imprensa seu (invocado) headset de realidade virtual, o VR820. 

Trata-se de um modelo de referência para seu o novo modelo sistema de VR, fruto de uma parceria da companhia com a chinesa Goertek e baseado nos famosos processadores Snapdragon 820 e um kit de desenvolvimento de software integrado - além de outras funcionalidades que, segundo a Qualcomm, poderão ser aproveitadas por outras fabricantes. 

O equipamento segue a mesma linha do gadget de realidade mesclada recentemente apresentado pela Intel (leia aqui), o Project Alloy: um headset all in one, ou seja, que não depende de smartphones, computadores e cabos agregados para o seu funcionamento - "stand-alone".

Nele estão embutidas duas telas independentes de 1440 por 1440 pixels de densidade para cada olho, com uma taxa de atualização de 70Hz (20 HZ a menos que o Rift e o Vive). 



A traquitana ainda contempla duas câmeras para mapear a direção do olhar dos usuários e um sistema, também baseado em câmeras, que substitui o trabalho de sensores para interpretar o ambiente externo. 

Assim como o modelo da Intel, porém a partir de APIs baseadas no Google Tango, o modelo está habilitado a trabalhar interações de realidade aumentada. 

Versões baseadas no VR820 devem chegar ao mercado apenas em 2017, no entanto, em breve a solução será disponibilizada para fabricantes. Quanto a preço, a empresa diz que o seu headset custará aproximadamente o mesmo que tablets de alta performance. 

Cabe destacar que a Qualcomm será uma das expositoras da Futurecom 2016, que vai de 17 a 20 de outubro, em São Paulo. Só resta saber se o poderoso brinquedinho de VR da empresa dará as caras por lá. A expectativa é grande. 



PS - Assim como a Qualcomm, a chinesa Alcatel anunciou recentemente na IFA seu também headset "stand-alone" de VR, o Vision. Clique aqui para conhecer o modelo 


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